《狂暴之翼》8月重点版本开发内容预告及讨论

首先需要说明的是,这更多的是一个讨论,而且相关开发涉及到很多团队的配合。具体的版本内容和进度以实际上架版本为准。我们将非常认真的对待游戏并确保开发内容让大家满意。

各位守护者们大家好!

1、 《狂暴之翼》公测以来,宠物、怒翼的相关玩法已经上线两月有余。在此期间,我们收到了很多热心玩家的意见。为了让大家体验到更加新鲜的玩法,并为大家提供更为强大的战力支持,我们将在8月中上旬上线宠物、怒翼的【觉醒】玩法。该玩法消耗对应的宠物、怒翼碎片和其它觉醒玩法相关材料,为宠物、怒翼带来质变般的提升。

该提升将不仅仅是属性上的增加,随着对应宠物、怒翼品质的提升,还将带来酷炫十足的外形、更加出奇制胜的特殊技能与独一无二的特效等等。

2、 在服务器内玩家频繁交互的同时,我们发现了一处不足——即服务器与服务器之间的玩法缺乏足够的互动内容。为了更好促进服务器间交互,稳固和优化游戏生态环境,并适当引导积极、正面的团队竞争,我们将在8月中旬开启大战区模式!在大战区模式下,初步定为相邻的2~3个服合为一个战区,并会对开服时间稍晚的服务器进行资源补偿,保证大家的公平竞争。

3、 8月18日将会更新游戏第三次资料片版本更新【黑暗套装】(暂定名),黑暗套装相当于对目前装备维度的拓展与提升,与之一同开放的将是配套的产出玩法与培养功能。

黑暗套装在外形设计上凝结了众多美术同事的心血,较之华丽炫目的装备,彰显个性的时装,黑暗套装风格更能体现出低调的奢华,内敛的尊贵。穿上这套装备,等同于背负了所有的罪恶与孤独,这也是你走上王者巅峰的必经之路。

4、 我们耐心倾听了玩家对挂机玩法的倾诉,并将建议总结之后与游戏策划和技术人员进行了深入的探讨。最终我们决定,将会在八月中下旬上线全新的多人交互式PVE挂机玩法——大、小秘境。每日在小秘境内挂机即可获得产量颇丰的金币、经验收益,并在大秘境中组队闯关,击杀怪物,在有趣的玩法中与其他玩家互动,收获更多的快乐与友谊。

5、 同样是来自广的声音:希望能够对每日重复性较高的冒险玩法进行简化,节约时间与精力,全身心投入到紧张刺激、激情无限的PK活动当中。为此,我们将在8月上旬,为 “神秘遗迹”“精彩副本”“精英副本”“符文秘境”等玩法增加扫荡功能。但是,该功能将对新玩家增加部分限制,在游戏初期可能无法使用。

6、 对于大家心中痛并快乐着的“附魔“玩法,开发团队在深入探讨之后,将会想办法进一步改善其规则。保证已经提升到较高等级玩家优势的同时,优化“附魔“的玩法规则并提高其战力收益性价比,让大家附魔时不再有顾虑。

7、 最后一条重要优化的目的,是想办法为大家提供更加强大的战力成长,以便尽快融入到激烈的竞争氛围当中。我们将会在8月陆续推出更多的培养维度。我们非常欢迎广们与我们分享您的想法与建议,我们将会认真倾听并考虑您的意见。

如果大家对以上内容有更好的建议,或者其他关于游戏开发的想法,欢迎在我们的论坛发帖,或者加入玩家群与其他玩家进行探讨。我们将仔细考虑您的意见,并将其整合到我们后续的开发计划当中。祝您游戏愉快。